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HTTP통신이란?

  • 컴퓨터끼리 네트워크 통신을 할 때 여러가지 방식으로 가능하며 이런 방식들을 묶어서 통신 프로토콜이라고 함
    • 웹 서버와 통신을 할 때 사용하는 HTTP 프로토콜, 메일을 주고 받을 때 사용하는 SMTP 프로토콜, 파일을 전송할 때 사용하는 FTP 프로토콜 등
  • HTTP 통신: HTTP 프로토콜을 활용한 통신
    • HTTP 프로토콜 - 브라우저가 웹 서버와 통신을 하기 위해 생긴 프로토콜
      • 대부분의 네트워크 통신에서 사용되는 대중적인 프토로콜
      • 개발한 웹, 서버는 전부 HTTP 프로토콜로 통신하게 됨
    • HTTP 통신은 기본적으로 요청(request)과 응답(response)으로 나눠서 이해할 수 있음
    • 요청과 응답 모두 공통적으로 아래와 같은 구조를 가짐

  • 요청 라인 -  URL, Method 같은 핵심 요청 정보가 들어가며 요청과 응답에 따라 구성 요소가 다름
  • Header - HTTP 관련 여러 설정 값이 들어감
  • Body - 통신에 필요한 데이터가 들어감(옵션)

 

HTTP 요청

  • HTTP 통신으로 서버에게 정보를 요청하기 위해선 몇가지 규칙을 지켜야 함
  1. 어떤 서버에게 요청할 것인지 URL이 있어야 함 (요청 라인)
  2. 어떤 방식으로 통신을 할 것인지 Method가 있어야 함 (요청 라인)

 

HTTP Method

  • 클라이언트가 서버에게 HTTP 요청을 할 때 URL 주소와 함께 HTTP Method를 정해야 함
    • HTTP Method에 따라 서버에서는 어떤 요청인지를 파악할 수 있음
    • 대표적으로 사용되는 GET, POST 외에도 PUT, DELETE 등 많은 Method가 있음
    • 서버의 세계에서는 같은 URL 주소로 서버에게 요청하더라도 method가 다르면 아예 다른 요청으로 간주

GET

  • 일반적으로 정보를 받아올 때 사용하는 Method
    •  HTTP 요청을 할 때 method를 설정하지 않으면 기본 메소드로 GET이 들어감
    • 일반적으로 웹 서버에서 웹을 다운받을 때 GET을 사용
  • 사용 예시
    • 웹 서버에서 웹을 다운받을 때
    • 내 상품 정보들을 받아올 때

POST

  • 새로운 자원을 생성할 때 POST를 많이 사용
  • 사용 예시
    • 로그인을 할 때 아이디, 패스워드를 담아야 함
    • 아티클을 만들 때 입력한 아티클 정보를 담아야 함

 

HTTP 요청에 정보 담기

  • 클라이언트가 HTTP 요청을 할 때 정보를 담아야 하는 경우가 많음
    • 회원가입을 할 때 회원 정보를 서버에게 보내줘야 함
    • 상품을 만들 때 상품 정보를 서버에게 보내줘야 함
    • 로그인을 할 때 아이디 패스워드를 담아야 함
  •  이때 Request method에 따라 정보를 담는 방식이 다름

GET

  • GET 방식은 서버에 데이터를 전송받아야 할 때 url 맨 뒤에 query를 붙임
    • query는 key=value 형태로 구성
    • POST도 마찬가지로 URL 뒤에 query를 붙일 수 있음

POST

  • POST 메소드의 경우 HTTP의 Body 부분에 데이터를 담을 수 있음
    • Body는 HTTP 통신에 구조적으로 데이터를 담아서 전송할 수 있게 도와줌
    • 대표적으로 로그인, 상품 업로드, 결제하기 등 우리의 정보를 담아서 보내야하는 경우 많이 사용됨
    • GET은 Body에 데이터를 담을 수 없음

 

HTTP 응답

  • 서버에서는 HTTP 요청을 받으면 열심히 일을 해서 응답을 해주며 이때 HTTP 응답의 규칙은 다음과 같음
  1. 응답이 어떤 상태인지를 나타내는 Status Code가 있어야 함 (요청 라인)
  2. 요청 결과를 Body에 담아야 함

  • 이때 Status Code는 200~ 500번까지 있으며 서버의 응답에 대한 상태를 표현

 

Status Code

  • 요청 코드는 크게 나눠보면 아래와 같음
    • 200번대는 정상적으로 응답을 했을 때
    • 400번대는 클라이언트가 요청을 잘못했을 때
    • 500번대는 서버에서 에러가 발생했을 때

  • 대표적인 응답 코드
    • 200: 정상적으로 응답이 됨
    • 404: 해당 URL 요청을 처리할 수 없음
    • 500: 서버에서 알 수 없는 에러가 발생

 

Reference

https://www.inflearn.com/course/it-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%A7%80%EC%8B%9D#

 

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URL 구조 이해하기

  • URL 구성 요소를 보면 순서대로 아래와 같이 나눌 수 있음
  1. 프로토콜
  2. 호스트 주소
  3. 포트 번호
  4. 경로
  5. 쿼리

 

프로토콜

  • 프로토콜: 컴퓨터끼리 네트워크 통신을 할 때의 규격
    • 웹을 이용할 때는 HTTP 프로토콜을 이용
    • 요새는 HTTP에 보안을 더한 HTTPS 프로토콜이 많이 사용됨 (실제로 HTTP 프로토콜의 규격과 동일)
    • 이 외에도 이메일을 통신할 때 사용되는 SMTP, 컴퓨터 원격 통신에 사용되는 SSH 등 다양한 프로토콜이 존재

 

호스트 주소

  • 호스트 주소: 컴퓨터의 주소를 표시하는 영역으로 도메인 네임 혹은 IP 주소가 들어감

 

포트 번호

  • 포트 번호: 컴퓨터에서 실행되고 있는 수많은 프로세스들의 주소
    • 우리가 사용하는 URL을 보면 포트번호가 보이지 않음
    • 기본적으로 포트번호를 입력하지 않았을 때는 프로토콜이 가지고 있는 기본 포트번호가 적용됨
      • HTTP의 경우 80번, HTTPS의 경우 443번의 포트번호가 기본으로 적용됨

 

경로

  • 경로: 서버 프로그램 내에 짜인 로직으로 가는 영역
    • 보통 서버를 개발하는 개발자는 각 경로에 맞춰 코드를 작성함
    • 예를 들어 /products라는 경로는 상품을 화면에 전달하도록 로직을 설계하고 /profile이라는 경로는 프로필 화면을 전달하도록 개발을 함

 

쿼리

  • query: URL에서 추가적인 데이터를 표현할 때 사용됨
    • query는 Path 뒤에 ?를 기점으로 key=value 형태로 데이터를 표현
    • 실제로 유튜브 URL 'https://www.youtube.com/watch?v=nHk-AdY1588'에서 쿼리 데이터 v의 값에 따라 각기 다른 영상을 보여주는 걸 확인할 수 있음

 

Reference

https://www.inflearn.com/course/it-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%A7%80%EC%8B%9D#

 

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네트워크의 기본

  • 네트워크는 컴퓨터와 컴퓨터 간의 연결을 의미

  • 대부분의 서비스는 네트워크를 통해 동작함
    • ex. 카카오톡은 네트워크를 통해 메시지를 주고받고 선물을 보낼 수 있음
  • 네트워크 연결을 위해서는 프로토콜, IP 주소, 포트라는 세 가지 요소가 필요
    • 어떤 방식으로(프로토콜), 어떤 컴퓨터(IP주소)에, 어떤 프로그램(Port)을 연결할 것인지가 중요

  • 정보를 송수신하기 위해서는 랜선이나 와이파이 공유기와 같은 네트워크 장치가 필요
    • 랜선은 광케이블을 사용하여 컴퓨터용 전기 신호를 빛으로 변환
    • 와이파이는 전자기파를 이용하여 정보를 전송
  • 컴퓨터에서 네트워크 장치를 사용하기 위해 랜카드가 필요
    • 일반적으로 컴퓨터는 무선과 유선 기능을 모두 가지기 때문에 무선 및 유선 랜카드가 필요

 

클라이언트, 서버

  • 네트워크에서 정보를 요청하고 받는 쪽은 클라이언트(Client)
  • 정보를 제공해 주는 쪽은 서버(Server)
  • IT 서비스는 클라이언트와 서버를 구분하여 개발됨

  • 대표적인 클라이언트로는 웹과 앱이 있음
    • 클라이언트가 데이터를 요청하면 응답해주는 서버가 필요
  • 서버는 클라이언트에게 정보를 제공하는 프로그램이 실행되는 컴퓨터를 의미
    • 웹 서버는 웹을 전달하는 프로그램을 실행하는 컴퓨터
    • 서버 컴퓨터에는 목적에 맞는 정보를 제공하는 프로그램이 항상 실행됨
    • 서버는 웹 서버, API 서버, 이미지 서버, 비디오 서버 등과 같이 역할에 따라 여러 개가 실행될 수 있음
    • 최근에는 컴퓨터의 성능 향상으로 인해 하나의 컴퓨터에 여러 서버 프로그램을 동시에 실행하는 경우가 많아짐

 

프로토콜

  • 네트워크는 개인 또는 단체의 소유 개념이 아니며, 전세계적으로 통신 가능한 이유는 규격(규칙)이 존재하기 때문
    • 네트워크 통신을 위해 사용되는 규격을 통신 프로토콜이라고 함

  • HTTP 프로토콜은 네트워크 통신에서 가장 많이 사용되며, 브라우저를 통해 정보를 주고받을 때 사용됨
  • SSH 프로토콜은 원격 접속 시 사용되며, 이메일 전송에는 SMTP 프로토콜이 사용됨
  • HTTPS 프로토콜은 HTTP에 보안(s)을 강화한 프로토콜로, 대부분의 웹 사이트에서 사용됨
    • HTTP는 보안에 취약함

  • 네트워크 통신을 위해 컴퓨터의 운영체제는 여러 과정을 거쳐 신호를 특정 프로그램으로 전달함
    • 이러한 과정은 OSI 7계층으로 나뉘며, 각 계층마다 역할이 정해져 있음

 

IP

  • IP(Internet Protocol Address)는 네트워크 통신을 위한 주소
    • 이는 컴퓨터의 고유 주소가 아닌, 연결된 네트워크(와이파이, 랜선 등)를 기준으로 부여됨
    • IT 회사에서는 네트워크 공유기로 미리 IP 주소를 할당하고, 이후 회사 컴퓨터에 IP 주소를 할당하여 회사의 네트워크 보안과 관리를 용이하게 함

  • 기존의 IP 주소 형식은 IPv4로, 주소의 개수가 255의 4승만큼 가능함
    • 컴퓨터의 증가로 인해 IP 주소가 고갈되어 포화상태에 이른 상태로, IPv6가 개발되었고 주소 할당이 255의 6승만큼 가능해짐
    • Ipv6는 유심칩을 사용하는 스마트폰 등에서 주로 사용되는 주소 형식

 

Port

  • 포트는 컴퓨터 내의 프로세스에 도달하기 위한 주소
    • IP 주소가 컴퓨터 간 연결을 위한 네트워크 주소라면, 포트는 컴퓨터 내의 프로세스가 가지는 주소

  • 일반적으로 네트워크 주소에 IP 주소만 있다면 기본적으로 [프로토콜]의 기본 포트가 적용됨
    • 예를 들어, HTTP의 기본 포트는 80이고 HTTPS의 기본 포트는 443

  • 브라우저에서 웹사이트의 정보를 가져오려면 IP 주소와 함께 해당 포트 번호를 입력해야 함
    • 네트워크 통신 후 웹서버는 입력된 포트 번호를 사용하여 해당 프로세스로 웹을 전달
  • 컴퓨터들이 상호 연결된 경우 중요한 정보가 유출될 수 있으므로 네트워크 통신 시 보안은 중요한 요소 중 하나
    • 이를 위해 컴퓨터 간 네트워크 연결을 제한하는 방화벽을 설정함
    • 방화벽은 IP 주소, 포트 번호 등을 기반으로 네트워크 연결을 제한하는 역할을 함

 

도메인

  • 도메인 네임(Domain Name)은 사람이 쉽게 인식할 수 있는 네트워크용 영문 주소
    • 브라우저에 입력하는 영문 주소는 도메인 네임 서버에 등록된 주소

  • 도메인 네임을 사용하면 네임 서버(DNS)를 통해 IP 주소를 반환받는 작업이 필요
  • 도메인 네임은 웹 브라우저를 통해 웹에 접속할 때뿐만 아니라, 클라이언트가 서버(API 서버, 데이터베이스 서버)와 통신할 때도 사용됨
  • 서버에 도메인 네임을 사용하기 위해서는 호스팅 서비스(가비아, 후이즈 등)에서 도메인 네임을 구매해야 하며 구매 후, 도메인 네임 서버에 등록해야 적용됨

 

Reference

https://www.inflearn.com/course/it-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%A7%80%EC%8B%9D#

 

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